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Archives de Tag: Test

[PS3] Metro : Last Night

03 jeudi Avr 2014

Posted by LuCioLe in Jeux, PS3

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4A Games, Deep Silver, Jeux vidéo, Metro : Last Night, Mon Avis, PS3, Test


MetroLastNight

Editeur : Deep Silver
Développeur : 4A Games
Genre : FPS
Plateformes : PC, Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, Wii U

Metro Last Night

Graphismes : On ne peut pas dire que les graphismes soient très beaux, le jeu fait sévèrement penser à Resistance. Il faut dire aussi que le jeu se tient principalement dans des couloirs de métro ou dans des bâtiments bien sombres ou encore la nuit donc forcément question graphismes bien sombres on repassera pour avoir quelque chose de beau.

Metro Last Night

Jouabilité : Assez intuitive, n’étant pas une grande experte des FPS je dois dire qu’il était assez facile d’y jouer, pas de prise de tête dessus et pas de bugs trouvés. La difficulté n’est pas si accentuée, notons que je ne suis quand même pas aller dans les niveaux de folies question difficulté mais il reste assez abordable pour quelqu’un n’étant pas très doué dans les FPS.

Metro Last Night

Durée de vie : Plutôt bonne le jeu fait durer le suspens car par moment on a l’impression d’arriver à la fin et finalement il se passe autre chose qui nous fait gagner encore une bonne heure de jeu qu’on ne pensait pas avoir. Je dirais qu’il faut une bonne dizaine d’heures pour le finir en s’attardant un peu à faire toutes les pièces et tous les environs ce qui est assez correct pour un jeu du genre.

Metro Last Night

Scénario : Je ne sais pas mais ce jeu m’a fait vraiment pensé à Resistance du début à la fin que ce soit niveau graphismes, niveau scénario et même le héros me fait un peu pensé au personnage principal. On ne peut pas dire que ce soit un scénario qui tue et qui soit excellent mais il arrive à passionner quand même et on a hâte de savoir la fin pour connaître le fin mot et surtout comment le héros va réagir avec ce qu’il apprend. L’ambiance est pesante par moment et le scénario connait pas mal de rebondissement mélangé à une bonne dose de suspense.

Metro-Last-Light

Mon Avis : 12/20. Ce jeu ne m’attirait pas plus que cela à l’origine mais étant abonnée Playstation Plus je l’ai eu gratuitement avec mon abonnement je l’ai donc testé et plutôt bien aimé pour le finir assez vite d’ailleurs. Loin d’être un jeu de l’année, il a le mérite d’être divertissant en ayant d’attrayant son ambiance pesante, un bon scénario et un héros pas trop mal. Même si je le redis pour moi il m’a fait énormément penser à Resistance que ce soit niveau scénario, niveau gameplay et graphismes.

metro-last-night

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[PS3] The Walking Dead – 400 Days

31 mercredi Juil 2013

Posted by LuCioLe in Jeux, PS3

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400 days, Critique, DLC, Jeux vidéo, Mon Avis, PS3, telltale games, Test, the walking dead


400 days

Editeur : Telltale Games
Genre : Aventure, Point’n’Click, Survival-horror
Sortie : Août 2013
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360, iPhone, iPod Touch, iPad
Site Officiel : http://www.telltalegames.com/walkingdead

400 days

Mon Avis : 15/20. 5 personnes, 5 chapitres, 1 seule fin. Voici ce que nous livre ce DLC de The Walking Dead après une première saison à couper le souffle. Pas d’anciens personnages, que des nouveaux et un temps assez réduit pour se faire un avis concret et s’attacher aux différents personnages. Les histoires sont assez bien présentés, l’ambiance bien pesante sur certaines scènes et toujours autant de qualités graphiques que pour la première saison. C’est toujours autant un plaisir de jouer à cette franchise !

400 days

Certes il y a quelques défauts, le premier c’est que c’est cours et qu’au final on reste sur notre faim à la fin de l’aventure. On se pose des questions sur comment ils se sont tous retrouvés ensemble et sur ce qui va se passer après. Du coup c’est un peu un amuse-gueule avant de commencer le plat et je sens que l’attente va être bien longue ! Je regrette énormément tous les choix que j’ai fait sur l’ensemble du jeu … J’ai été totalement à l’opposé des autres joueurs sur tout et autant certains choix je les trouve bien autant certains je me sens bête de les avoir choisi mais bon on verra si ça influencera la deuxième saison ou non. Mais bon j’ai encore du temps de le refaire sachant que j’ai raté un trophée en plus !

400 days

J’aime beaucoup comment est fait le choix des personnages sur le début de la partie, sachant que vous aurez à les prendre tous dans tous les cas : Vince, Shel, Bonnie, Wyatt, Russell. A vous de voir par qui vous commencez en cliquant sur la photo du tableau d’affichage. Comme à l’accoutumé il y a certains passages assez durs et les choix sont toujours tellement difficiles à prendre en si peu de temps mais on reste quand même moins marqué que par l’aventure d’avant.

Bref, un bon DLC pour passer quelques heures devant et une bonne entrée en matière pour la suite mais on en veut plus !!!

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[PS3] Ni No Kuni La Vengeance de la Sorcière Céleste : un Ghibli interactif !

21 jeudi Mar 2013

Posted by LuCioLe in Jeux, PS3

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Critique, Ghibli, jeu de rôle, Jeux vidéo, Joe Hisaishi, Level-5, Namco Bandai, Ni no Kuni, PS3, Test, Wrath of the White Witch


Ni-No-Kuni

Editeur : Namco Bandai
Développeur : Level-5
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 22 Janvier 2013
Plateformes : PS3, XBOX360, 3DS

Ni No Kuni

Graphismes & Musiques : Que dire de ce pur chef d’oeuvre autant de par les graphismes que par les musiques ? Etant fan de Ghibli et de Joe Hisaishi depuis des années, quelle n’est pas ma joie de voir l’aventure de Ni no Kuni se dérouler sous mes yeux accompagnée des notes magnifiques de l’orchestre symphonique de Tokyo. Les graphismes sont détaillés et vraiment très beaux et surtout hauts en couleurs.

Ni No Kuni

Jouabilité : Assez déstabilisante au début surtout pour les combats, au final on s’y fait très vite au fur et à mesure que l’on avance encore plus quand les combats sont assez courant dans toutes les zones que l’on traverse. L’expérience de jeu est assez élevée puisqu’on peut changer de familier comme on veut, et il y a une multitude de choses à faire. Les modes de caméra sont très bons donc on a zéro soucis pour avancer. Tout est très simple et bien pensé. Il reste dans l’ensemble assez facile même en mode normal ! C’est le seul reproche que j’aurais à lui faire.

Ni No Kuni

Durée de vie : Très bonne ! Même après la fin de l’histoire vous n’en voyez pas le bout ! Après une cinquantaine d’heures de jeu il me reste encore quelques quêtes à faire ainsi que des missions de chasseur de primes. L’histoire principale est assez longue et prend des dizaines d’heures, vous envoyant à travers le monde de Lumi ou dans le monde d’Oliver tout en faisant des quêtes ou des missions de chasseurs de primes aussi pour vous amuser entre temps ou encore chercher les pages du grimoire et puis il faut aussi récupérer des petits compagnons de route ou encore chercher les trésors ! Bref il y a vraiment de quoi s’occuper dans ce jeu, impossible de s’ennuyer !

Ni No Kuni

Scénario : Très bon également, on s’attache très vite à Oliver surtout avec ce qui lui arrive mais encore plus face à son courage et son désir de réussir son périple. On ne lui souhaite que de réussir ! On le voit prendre de l’assurance au fur et à mesure et voir grandir ses talents de magicien pour arriver à faire de plus en plus de sorts. Tous les personnages rencontrés ont une très bonne personnalité, il faut le dire le jeu est quand même rempli de bons sentiments jusqu’au quête où il faut redonner ce qui mange dans le coeur des gens. C’est mignon dans l’ensemble et la morale est très bien ! C’est un jeu qui peut aller pour tous les âges je trouve, ça donne une bonne morale comme le fait Ghibli pour ses films.

Ni No Kuni

Mon Avis : 18/20. Très bon jeu qui en enchantera plus d’un aussi bien pour sa qualité graphique que musicale, que par son scénario riche et surtout un nombre de quêtes conséquents qui vous permettra d’y passer des dizaines d’heures pour un minimum de 50 heures. Et encore c’est que moi j’ai fait et je n’ai que 28% seulement de trophées alors qu’il n’a pas l’air de me rester beaucoup de missions ou quêtes à faire de quoi donc vous prouvez que l’aventure est vraiment complète ! Mention spéciale aux traductions françaises qui sont vraiment excellentes tout en gardant les voix japonaises ! En résumé : Un jeu à faire absolument !

Ni no Kuni

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[PS3] LEGO Le Seigneur des Anneaux : Mon précieux !

12 mardi Fév 2013

Posted by LuCioLe in Jeux, PS3

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Critique, Jeux vidéo, Le seigneur des anneaux, Lego, PS3, Seigneur des Anneaux, Test


Lego Le seigneur des anneaux

Editeur : Warner Interactive
Développeur : TT Games
Genre : Action, Aventure
Sortie : 23 Novembre 2012
Plateformes : PS3, XBOX360, PC, PsVita, 3DS, DS

Lego Le seigneur des anneaux

Graphismes : Je dois dire que ce qui m’a marqué le plus en démarrant le jeu ce sont les graphismes qui sont mieux faits que dans les autres jeux de la marque et ce n’est pas pour déplaire bien au contraire ! Les vidéos sont mieux travaillées, les décors aussi sans compter cette fois des personnages qui parlent ! On peut dire qu’ils ont réussi à s’améliorer avec cette nouveauté. Il reste quand même quelques effort à faire par rapport à la carte carte le zoom et dé-zoom c’est vraiment pas terrible car elle est trop grande et trop petite à la fois selon ce qu’on choisit comme mode …

Lego Le seigneur des anneaux

Jouabilité : Bon cette partie là c’est jamais le fort des jeux LEGO avec x bugs en tout genre lors des parties y’a de quoi se taper la tête contre les murs des fois … On reste coincé, des objets n’apparaissent pas ou alors ils sont là mais on ne peut pas les atteindre … j’en passe et des meilleurs du coup on a le droit de refaire les niveaux x fois sans compter si vous voulez le finir à 100% ! J’aime quand même le fait de pouvoir gérer deux scènes différents lorsque l’on joue à deux c’est fort sympathique mais si pas forcément très pratique avec l’écran splité.

Lego Le seigneur des anneaux

Durée de vie : Assez grande bien entendu ne serait-ce que par le nombre de niveaux à faire mais bien entendu si vous essayer d’obtenir tous les trophées du jeu ! Il faudra s’armer de patience en refaisant les niveaux plusieurs fois pour trouver les trésors, les objets de quêtes, les plan pour la forge, les personnages, etc sans compter ici la nouveautés de la carte énorme qui regorge de pièces à ramasser (100 000 000 000 pour le trophée c’est beaucoup …) ou encore les briques. Bref quelques dizaines d’heures en perspective ! J’avoue qu’à la fin ça tape sur le système de refaire sans arrêt les niveaux quand on rate quelque chose.

Lego Le seigneur des anneaux

Scénario : Ben là forcément loin de moi l’idée de critiquer, forcément qu’il est bien ! De jouer ça nous redonne envie de se refaire les films et ça rappelle en même temps de bons souvenirs. Ils ont su mettre tous les moments principaux des trois films et ne pas en oublier. J’aime beaucoup l’intégration des quêtes dans ce jeu qui renforce la difficulté un peu sachant que celles-ci permettent principalement d’obtenir les briques rouges et donc les bonus !

Lego Le seigneur des anneaux

Mon Avis : 15/20. Comme d’habitude, on a le droit à un très bon jeu LEGO avec un thème bien choisi qui s’est amélioré sur bien des aspects en plus. Personnellement, j’adore cette franchise ne serait ce que pour pouvoir jouer à deux pendant plusieurs heures même si c’est assez répétitif quand on est une maniaque de vouloir tous les trophées ! Par contre, je suis déçue du niveau bonus, en effet, dans les Harry Potter le niveau bonus était truffé de choses à faire que ici il faut juste casser, rien de spécial à faire, on s’ennuie dessus pour atteindre le million de pièces et le finir … Bref rien de transcendant !

Lego Le seigneur des anneaux

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[PS3] The Walking Dead – Chapitre 4 “Around Every Corner”

29 lundi Oct 2012

Posted by LuCioLe in Jeux, PS3

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Critique, Mon Avis, PS3, PSN, telltale games, Test, the walking dead, Walking Dead


Editeur : Telltale Games
Genre : Aventure, Point’n’Click, Survival-horror
Sortie : 10/17 octobre 2012
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360, iPhone, iPod Touch, iPad
Site Officiel : http://www.telltalegames.com/walkingdead

Histoire : Après la fuite du petit groupe restant par le train et quelques péripéties, Lee, Clémentine et les autres arrivent dans une ville située près de la côté, Savannah, dans l’espoir de trouver un bâteau qui pourrait les emmener loin de tout.

Mon Avis : 18/20. La tension monte un peu dans le groupe et tout le monde est un peu à cran après tant d’épreuves traversées et ça continue avec la découvert de cette nouvelle ville et de la communauté Crawford. Je trouve que cet épisode monte d’un cran par rapport au troisième que j’avais trouvé moins passionnant que le chapitre 2 qui avait un scénario de folie ! On se demande tout l’épisode ce qui peut arriver de pire que toutes les découvertes qui se passent et surtout qui est l’homme au talkie ?? Cet épisode nous offre des réponses mais nous fait nous poser énormément de questions également. Que dire de plus ?! Il est difficile de ne pas spoiler cet épisode qui gâcherait tout si c’était le cas ! En tout cas, les personnes y jouant ne seront pas déçus c’est un des meilleurs depuis le début du jeu !

On peut dire que la chute arrive sans qu’on s’y attende ! Forcément, y jouant sur PS3 et le jeu étant long à arriver sur la plateforme, j’avais entendu tout le monde dire qu’elle était juste géniale et surtout qu’elle donnait trop envie pour le 5e et dernier chapitre de l’histoire. Les développeurs se donnent à coeur joie pour nous faire monter dans des pics de stress et pour jouer tous les bouleversements possibles ! Et on peut dire qu’ils y arrivent aisément. C’est dans ce chapitre que l’on voit également si nos différents choix nous ont servi ou pas … Je crois que ce n’est pas le cas pour moi. A voir dans le prochain chapitre ! Vivement !

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